09-21 December 2025
문화역서울284, 서울 Seoul
언폴드엑스 Unfold X (서울문화재단)
한중일 교류 프로그램 초청작 (한국국제문화교류진흥원, KOFICE)
2채널 비디오 게임 설치, 컨트롤러 2-channel video game, controller
〈피드(Feed)〉는 도심의 경계 공간에 존재하는 비인간 행위자들의 보이지 않는 리듬을 감각하는 비디오 게임이다. 아파트 단지와 고가도로로 둘러싸인 하천가는 개발이 제한된 구역으로, 밤이 되면 낮 동안 보이지 않던 존재들이 어둠 속을 드나든다. 플레이어는 다양한 존재가 등장하는 게임들을 플레이하며, 각 목표에 도달할 때마다 다중의 시점으로 재구성된 장소의 기록을 마주하게 된다.
Feed는 ‘먹이다’라는 뜻의 동사이자, 데이터를 지속적으로 갱신하는 메커니즘을 의미한다. 무너진 전광판에 흩어진 장면들은 인간과 비인간이 함께 생성하는 피드이며, 시뮬레이션 공간 속에서 보이지 않는 연결망을 드러내는 장치로 작동한다. 인간의 개입이 사라진 자리에서 또 다른 존재들의 피드가 조용히 생성되고, 이 세계의 리듬을 계속해서 갱신한다. 이 작품은 2022년작 〈피드(Feed)〉를 바탕으로 재창작되었다.
〈Feed〉 is a video game that senses the invisible rhythms of nonhuman agents inhabiting liminal spaces in the city. Riverbanks enclosed by apartment complexes and elevated highways are development restricted zones, and when night falls, beings unseen during the day move through the darkness. As players engage with games in which various beings appear, each time they reach a goal they encounter records of a place reconstructed through multiple perspectives.
Feed is both a verb meaning to nourish and a mechanism that continuously updates data. The scattered scenes on a collapsed electronic billboard form a feed generated by humans and nonhumans together, functioning as a device that reveals invisible networks within a simulated space. In places where human intervention has disappeared, the feeds of other beings quietly emerge and continue to renew the rhythm of this world. This work is a re creation based on the 2022 work 〈Feed〉.
컨트롤러: 공재이
음악: 주서영















Gameplay Preview
