Under the Bridge, Midnight, Recognition
다리 밑, 0시, 알아봄 (Under the Bridge, Midnight, Recognition)
Video Games
13-26 Sep. 2023
Songpa Foundation for Arts and Culture 2023 송파 문화예술 활성화 지원사업
[다리 밑, 0시, 알아봄]은 경계를 산책하는 경험으로부터 시작된 전시이다. 탄천 생태경관보전지역에서 살고 있는 동물들과 둘레길을 산책하는 인간들의 마주침, 인간과의 관계가 생존에 필수적인 경계동물들과 그곳을 지나치는 사람들의 궤적이 만나는 순간들을 담고 있다. 인적이 드문 한밤중에 정기적으로 마주치는 존재들은 거리를 두고 서로를 알아보게 된다. 누군가를 알게 된다는 것에서부터 경계는 점점 일상으로 침투하고 경계에서 만나던 존재들은 샤워 커튼 뒤에서 이불 끝에서 창틀 모서리에서 불쑥불쑥 찾아온다. 전시 장소와도 멀지 않은 이 경계 지역에서의 기록들과 반려종과의 관계를 담고 있는 룹앤테일의 게임들이 전시된다.
0. 가상의 재료로 플레이하는 법, 2023
이 게임의 재료들은 실제로 존재하지만, 당신은 알지 못하는 존재들이다.당신은 가상의 재료들을 가지고 상상으로만 이 게임을 플레이할 수 있다.
1. 허용의 기술 (The Art of Allowing), 2021
상대를 허용하기 위해 (혹은 허용받기 위해) 거치는 각각의 단계들을 지뢰찾기 게임의 매커닉으로 은유하는 게임. 상대가 있는 곳을 열지 않은 채로 깃발을 세우고 공존하는 법을 찾는다.
2. 코드 & 카토그라피 (Code & Cartography), 2022
캐릭터들마다 다르게 나타나는 지도의 규칙을 파악해서 다음 캐릭터의 지도로 들어갈 지점을 찾는 게임. 많은 입구와 출구가 있는 지도에서는 방향 감각을 상실하고 언제든 다른 종의 지도로 연결된다.
3. 피드 (Feed) I + II, 2022
유기견과 길고양이가 등장하는 1과 2 레벨을 동시에 플레이한다. 목표에 도달할 때마다 가상의 SNS 피드를 업데이트한다.
4. 피드 (Feed) III + IV, 2022
범람하는 하천의 다리 밑에 있는 화분과 폭우가 그친 후 다시 다리 밑으로 돌아가는 누군가의 시점을 각각 보여주는 3과 4 레벨을 동시에 플레이한다.
5. 경계산책 (Boundary Walk), 2023
잠시나마 마스크를 벗으려고 한밤중에 탄천 주변을 산책하다 경험한 장면들을 기억하는 카드 게임.우연히 마주친 유기견 한 마리와 그로 인해 알게 된 다른 존재들이 일곱 계절 동안 나타나고 사라진다.
[Under the Bridge, Midnight, Recognition] is an exhibition that stems from the experience of walking along the boundaries. It captures moments of encounters between animals living in the Tancheon Ecological Conservation Area and humans strolling along the path, where the relationships between humans and the essential boundary animals intersect. In the rare solitude of late nights, regular encounters lead to mutual recognition while crossing paths at a distance. From getting to know someone, the concept of boundaries gradually infiltrates daily life, and the beings encountered at the boundaries unexpectedly appear behind shower curtains, under the blanket’s edge, and at the window sill. The exhibition features Loop and Tail’s games, which contain records from this boundary area not far from the exhibition location and relationships with companion animals.
0. Playing with Imaginary Materials, 2023
The materials in this game exist in reality but are unknown to you. You can play this game only in your imagination, using virtual materials.
1. The Art of Allowing, 2021
This game metaphorically represents the stages of allowing (or being allowed) the other. It uses the mechanics of a minesweeper game. Without revealing the location of the other, players set flags and discover ways to coexist.
2. Code & Cartography, 2022
In this game, players find points to enter the next character’s map by understanding the rules of maps that appear differently for each character. In maps with many entrances and exits, players lose their sense of direction, and they can connect to maps of different species at any time.
3. Feed I + II, 2022
Players simultaneously play levels 1 and 2, which feature stray dogs and cats. They update a virtual social media feed with each goal achieved.
4. Feed III + IV, 2022
Players simultaneously play levels 3 and 4, which show someone’s perspective under a bridge in a flooded river and their return under the bridge after the rain stops.
5. Boundary Walk, 2023
A card game that recalls scenes experienced during midnight strolls around the Tancheon area, as an attempt to briefly remove the mask. A chance encounter with a stray dog leads to the appearance and disappearance of other beings discovered through seven seasons.











